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2006-07
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- 图(1):先进行渐变填充,然后执行滤镜->像素化->马赛克,设置单元格大小为50,最后对整个画面反复做滤镜->锐化->锐化。
- 图(2):先执行滤镜->渲染->云彩,然后执行滤镜->像素化->马赛克,设置单元格大小为50,最后执行滤镜->风格化->查找边缘。
- 图(3)金属效果:先执行滤镜->杂色->添加杂色,设置数量为70左右,单色高斯分布,然后执行滤镜->模糊->动感模糊,设置距离为30-40。
- 图(4)网格效果:先执行滤镜->杂色->添加杂色,设置数量为70左右,单色高斯分布,然后执行滤镜->模糊->动感模糊,设置距离为700以上。之后将做好的图层复制,将副本旋转90度(编辑->变换->旋转90度),然后将副本的图层混合模式改为正片叠底,再向下合并图层,最后进行色阶调整,调整整体亮度。

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