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发表日:2008/7/23
作者:长野雅广(Masahiro Nagano)
原文链接:http://gihyo.jp/dev/feature/01/memcached/0004
前几次的文章在这里:
- 第1次:http://tech.idv2.com/2008/07/10/memcached-001/
- 第2次:http://tech.idv2.com/2008/07/11/memcached-002/
- 第3次:http://tech.idv2.com/2008/07/16/memcached-003/
我是Mixi的长野。 第2次、 第3次 由前坂介绍了memcached的内部情况。本次不再介绍memcached的内部结构, 开始介绍memcached的分布式。
memcached的分布式
正如第1次中介绍的那样, memcached虽然称为“分布式”缓存服务器,但服务器端并没有“分布式”功能。 服务器端仅包括 第2次、 第3次 前坂介绍的内存存储功能,其实现非常简单。 至于memcached的分布式,则是完全由客户端程序库实现的。 这种分布式是memcached的最大特点。
memcached的分布式是什么意思?
这里多次使用了“分布式”这个词,但并未做详细解释。 现在开始简单地介绍一下其原理,各个客户端的实现基本相同。
下面假设memcached服务器有node1~node3三台, 应用程序要保存键名为“tokyo”“kanagawa”“chiba”“saitama”“gunma” 的数据。

图1 分布式简介:准备
首先向memcached中添加“tokyo”。将“tokyo”传给客户端程序库后, 客户端实现的算法就会根据“键”来决定保存数据的memcached服务器。 服务器选定后,即命令它保存“tokyo”及其值。

图2 分布式简介:添加时
同样,“kanagawa”“chiba”“saitama”“gunma”都是先选择服务器再保存。
接下来获取保存的数据。获取时也要将要获取的键“tokyo”传递给函数库。 函数库通过与数据保存时相同的算法,根据“键”选择服务器。 使用的算法相同,就能选中与保存时相同的服务器,然后发送get命令。 只要数据没有因为某些原因被删除,就能获得保存的值。

图3 分布式简介:获取时
这样,将不同的键保存到不同的服务器上,就实现了memcached的分布式。 memcached服务器增多后,键就会分散,即使一台memcached服务器发生故障 无法连接,也不会影响其他的缓存,系统依然能继续运行。
接下来介绍第1次 中提到的Perl客户端函数库Cache::Memcached实现的分布式方法。
Cache::Memcached的分布式方法
Perl的memcached客户端函数库Cache::Memcached是 memcached的作者Brad Fitzpatrick的作品,可以说是原装的函数库了。
该函数库实现了分布式功能,是memcached标准的分布式方法。
根据余数计算分散
Cache::Memcached的分布式方法简单来说,就是“根据服务器台数的余数进行分散”。 求得键的整数哈希值,再除以服务器台数,根据其余数来选择服务器。
下面将Cache::Memcached简化成以下的Perl脚本来进行说明。
use strict;
use warnings;
use String::CRC32;
my @nodes = ('node1','node2','node3');
my @keys = ('tokyo', 'kanagawa', 'chiba', 'saitama', 'gunma');
foreach my $key (@keys) {
my $crc = crc32($key); # CRC値
my $mod = $crc % ( $#nodes + 1 );
my $server = $nodes[ $mod ]; # 根据余数选择服务器
printf "%s => %s\n", $key, $server;
}
Cache::Memcached在求哈希值时使用了CRC。
首先求得字符串的CRC值,根据该值除以服务器节点数目得到的余数决定服务器。 上面的代码执行后输入以下结果:
tokyo => node2 kanagawa => node3 chiba => node2 saitama => node1 gunma => node1
根据该结果,“tokyo”分散到node2,“kanagawa”分散到node3等。 多说一句,当选择的服务器无法连接时,Cache::Memcached会将连接次数 添加到键之后,再次计算哈希值并尝试连接。这个动作称为rehash。 不希望rehash时可以在生成Cache::Memcached对象时指定“rehash => 0”选项。
根据余数计算分散的缺点
余数计算的方法简单,数据的分散性也相当优秀,但也有其缺点。 那就是当添加或移除服务器时,缓存重组的代价相当巨大。 添加服务器后,余数就会产生巨变,这样就无法获取与保存时相同的服务器, 从而影响缓存的命中率。用Perl写段代码来验证其代价。
use strict;
use warnings;
use String::CRC32;
my @nodes = @ARGV;
my @keys = ('a'..'z');
my %nodes;
foreach my $key ( @keys ) {
my $hash = crc32($key);
my $mod = $hash % ( $#nodes + 1 );
my $server = $nodes[ $mod ];
push @{ $nodes{ $server } }, $key;
}
foreach my $node ( sort keys %nodes ) {
printf "%s: %s\n", $node, join ",", @{ $nodes{$node} };
}
这段Perl脚本演示了将“a”到“z”的键保存到memcached并访问的情况。 将其保存为mod.pl并执行。
首先,当服务器只有三台时:
$ mod.pl node1 node2 nod3 node1: a,c,d,e,h,j,n,u,w,x node2: g,i,k,l,p,r,s,y node3: b,f,m,o,q,t,v,z
结果如上,node1保存a、c、d、e……,node2保存g、i、k……, 每台服务器都保存了8个到10个数据。
接下来增加一台memcached服务器。
$ mod.pl node1 node2 node3 node4 node1: d,f,m,o,t,v node2: b,i,k,p,r,y node3: e,g,l,n,u,w node4: a,c,h,j,q,s,x,z
添加了node4。可见,只有d、i、k、p、r、y命中了。像这样,添加节点后 键分散到的服务器会发生巨大变化。26个键中只有六个在访问原来的服务器, 其他的全都移到了其他服务器。命中率降低到23%。在Web应用程序中使用memcached时, 在添加memcached服务器的瞬间缓存效率会大幅度下降,负载会集中到数据库服务器上, 有可能会发生无法提供正常服务的情况。
mixi的Web应用程序运用中也有这个问题,导致无法添加memcached服务器。 但由于使用了新的分布式方法,现在可以轻而易举地添加memcached服务器了。 这种分布式方法称为 Consistent Hashing。
Consistent Hashing
关于Consistent Hashing的思想,mixi株式会社的开发blog等许多地方都介绍过, 这里只简单地说明一下。
Consistent Hashing的简单说明
Consistent Hashing如下所示:首先求出memcached服务器(节点)的哈希值, 并将其配置到0~232的圆(continuum)上。 然后用同样的方法求出存储数据的键的哈希值,并映射到圆上。 然后从数据映射到的位置开始顺时针查找,将数据保存到找到的第一个服务器上。 如果超过232仍然找不到服务器,就会保存到第一台memcached服务器上。

图4 Consistent Hashing:基本原理
从上图的状态中添加一台memcached服务器。余数分布式算法由于保存键的服务器会发生巨大变化 而影响缓存的命中率,但Consistent Hashing中,只有在continuum上增加服务器的地点逆时针方向的 第一台服务器上的键会受到影响。

图5 Consistent Hashing:添加服务器
因此,Consistent Hashing最大限度地抑制了键的重新分布。 而且,有的Consistent Hashing的实现方法还采用了虚拟节点的思想。 使用一般的hash函数的话,服务器的映射地点的分布非常不均匀。 因此,使用虚拟节点的思想,为每个物理节点(服务器) 在continuum上分配100~200个点。这样就能抑制分布不均匀, 最大限度地减小服务器增减时的缓存重新分布。
通过下文中介绍的使用Consistent Hashing算法的memcached客户端函数库进行测试的结果是, 由服务器台数(n)和增加的服务器台数(m)计算增加服务器后的命中率计算公式如下:
(1 - n/(n+m)) * 100
支持Consistent Hashing的函数库
本连载中多次介绍的Cache::Memcached虽然不支持Consistent Hashing, 但已有几个客户端函数库支持了这种新的分布式算法。 第一个支持Consistent Hashing和虚拟节点的memcached客户端函数库是 名为libketama的PHP库,由last.fm开发。
至于Perl客户端,连载的第1次 中介绍过的Cache::Memcached::Fast和Cache::Memcached::libmemcached支持 Consistent Hashing。
两者的接口都与Cache::Memcached几乎相同,如果正在使用Cache::Memcached, 那么就可以方便地替换过来。Cache::Memcached::Fast重新实现了libketama, 使用Consistent Hashing创建对象时可以指定ketama_points选项。
my $memcached = Cache::Memcached::Fast->new({
servers => ["192.168.0.1:11211","192.168.0.2:11211"],
ketama_points => 150
});
另外,Cache::Memcached::libmemcached 是一个使用了Brain Aker开发的C函数库libmemcached的Perl模块。 libmemcached本身支持几种分布式算法,也支持Consistent Hashing, 其Perl绑定也支持Consistent Hashing。
总结
本次介绍了memcached的分布式算法,主要有memcached的分布式是由客户端函数库实现, 以及高效率地分散数据的Consistent Hashing算法。下次将介绍mixi在memcached应用方面的一些经验, 和相关的兼容应用程序。
2008-07-26 04:31
[...] memcached全面剖析–4. memcached的分布式算法 [...]
2008-07-29 16:23
这个系列非常好,期待更多后续内容
2008-08-13 16:40
[...] 版权声明:可以任意转载,但转载时必须标明原作者charlee、原始链接http://tech.idv2.com/2008/07/24/memcached-004/以及本声明。 [...]
2008-08-13 16:41
[...] 第4次:http://tech.idv2.com/2008/07/24/memcached-004/ [...]
2008-08-31 05:39
[...] memcached全面剖析–4. memcached的分布式算法 – idv2 (tags: memcached:article) [...]
2008-09-01 10:03
(1 – n/(n+m)) * 100 这个公式当现有服务器n越大时,当增加的服务器台数(m)后,命中率越低 , 是不是错了?
2008-10-21 10:37
公式确实有问题,会不会是要把n,m的对调?纯属猜测。。。
2008-10-28 01:30
james
2008-09-01 10:03
(1 – n/(n+m)) * 100 这个公式当现有服务器n越大时,当增加的服务器台数(m)后,命中率越低 , 是不是错了?
我的理解是:
命中率是指数据仍留在旧服务器的几率。
缓存服务器增加, 原来分配给旧缓存服务器的数据就更多地转移到新的缓存服务器,想通过访问旧缓存数据库来获得数据的几率就变小,命中率自然就低了。
2008-11-06 15:42
这个帖子百年难遇一定要顶啊!
2008-12-27 14:49
[...] 哈希策略,指的是memcache.hash_strategy。目前有standard模式和consistent模式。standard模式其实就是%,即取模。而consistent,就比较复杂,可以看这里:http://tech.idv2.com/2008/07/24/memcached-004/。 哈希函数,也就是memcache.hash_function,目前有crc32和fnv。 [...]
2009-03-05 01:07
[...] memcached全面剖析–4. memcached的分布式算法 – idv2 (tags: algorithm distributed hash server memcached cache) [...]
2009-05-31 13:54
初来乍到,还是有点不懂,本人从事java的,有谁能讲的详细点
2009-06-01 12:09
[...] 第4次:http://tech.idv2.com/2008/07/24/memcached-004/ [...]
2009-07-14 17:45
[...] memcached的分布式 [...]
2009-07-14 17:47
[...] 第4次:http://tech.idv2.com/2008/07/24/memcached-004/ [...]
2009-10-02 16:27
[...] 下面以Memcached中的Consisten Hashing算法为例说明(参考memcached的分布式算法)。 [...]
2009-10-07 22:16
[...] 第4章:memcached全面剖析–4. memcached的分布式算法 [...]
2009-10-29 10:52
A
2009-10-30 10:24
懂了,终于。
2009-11-19 13:14
[...] 转载:memcached全面剖析–4. memcached的分布式算法 部分 [...]
2009-12-06 21:21
额,很明显,p=(1 – n/(n+m)) * 100指的是命中新增加服务器的概率,当m=0时,没有新服务器,所以命中新服务器概率率为0。
如果m越大,p也就越大,这个也容易想通,新服务器多了,hash到它们上的概率也就越大。
如果我们新增加服务器数目固定,也就是m恒定,如果原有的没增加前服务器数目越多,即n越大,根据公式得到p越小,那自然hash到原来服务器的可能性也就越高了。
2009-12-21 10:55
p好象是命中率减少值,楼上道理说得对,用词好象不准。
我是新手,见笑。
2009-12-29 16:36
[...] 与服务器进行交互。当然,缓存的分布式算法使用的是 第4次介绍过的 Consistent [...]
2009-12-31 20:46
[...] 3. 可能会采用的系统优化(1)使用epoll模型(2)异步I/O(3)fastcgi或其他方法实现多进程(4)sendfile系统调用增大网络I/O流量4. 可能会采用的Web架构或前端技术(1)Web组件分离,如独立的图片服务器,JavaScript、CSS文件、动态脚本的分离。(2)Nginx反向代理(或Squid)(3)多副本负载均衡(4)HTTP持久连接与合理利用浏览器缓存,例如背景图偏移量技术,及对CSS、JavaScript和视频的5. 一些可能会用也可能不用的压力测试(1)Apache的ab进行压力测试(2)Apache的prefork模式进行多进程切换的压力测试(3)使用Nginx为多进程下的CPU与IO进行监控Linux下的Memcached开发,请参看逆雪寒的文章http://bbs.phpchina.com/viewthread.php?tid=48667&highlight=linux%2B%CF%C2%B5%C4%2Bmemcached%2B%BF%AA%B7%A2Memcached的分布式缓存机制及相关解决方案请阅读以下网址及相关文章:http://tech.idv2.com/2008/07/24/memcached-004/ 评论 (0) [...]
2009-12-31 20:47
[...] 与服务器进行交互。当然,缓存的分布式算法使用的是第4次介绍过的 Consistent [...]

2008-07-25 13:37
谢谢翻译,文章很不错,写得浅显易懂。
关于Consistent Hashing受到不少启发。